Mixed Reality Meetings mit Meta Quest 3: Verteiltes Team bearbeitet 3D-CAD-Modelle gemeinsam in Echtzeit. Jeder sieht die Hände der anderen, kann Annotationen in den Raum zeichnen, und Bauteile virtuell drehen und skalieren. Remote Collaboration die sich fast anfühlt wie ein gemeinsamer Raum. Die Technologie ist endlich gut genug für produktiven Einsatz. #mixedreality #remotework #vr
6 months ago
4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Wie sieht es mit der Skalierbarkeit aus? Wir betreiben das bei ca. 50.000 Requests/Minute und suchen nach Erfahrungswerten in ähnlicher Größenordnung.
4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Stimme voll zu - gute Dokumentation ist die halbe Miete. Wir nutzen dafür ADRs (Architecture Decision Records). Hat unser Onboarding enorm beschleunigt.
4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Super Ansatz! Wir haben ähnliches implementiert und zusätzlich ein Alerting-System gebaut das bei Anomalien automatisch das On-Call-Team benachrichtigt.
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4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Wie handhabt ihr das Thema Backward Compatibility? Bei unserer API müssen wir 3 Versionen parallel supporten und das ist ein erheblicher Wartungsaufwand.
4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Kennt ihr das Problem mit dem Cold Start? Wir haben bei Serverless-Funktionen bis zu 3 Sekunden Verzögerung. Wie löst ihr das?
4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Toller Beitrag! Was mich noch interessiert: Wie geht ihr mit Datenmigration um? Das ist bei uns immer der schmerzhafteste Teil.
4 months ago
In response Jan Becker to his Publication
Das deckt sich mit unserer Erfahrung. Der Return on Investment war bei uns nach ca. 5 Monaten positiv. Vorher muss man durch ein Tal der Tränen.