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Julia Wagner
4 months ago
Zephyr RTOS statt FreeRTOS getestet: Device Tree Konfiguration, einheitlicher Hardware-Abstraction-Layer über verschiedene MCUs. Sensorabfragen laufen parallel statt sequentiell: 8 Sensoren in 120ms statt 960ms. Und wenn ein Sensor hängt, blockiert er nicht mehr den Rest. Multitasking auf dem ESP32 ist ein Game-Changer. #zephyr #rtos #embedded
Christian Schmitt
4 months ago
Zephyr RTOS statt FreeRTOS getestet: Device Tree Konfiguration, einheitlicher Hardware-Abstraction-Layer über verschiedene MCUs. Sensorabfragen laufen parallel statt sequentiell: 8 Sensoren in 120ms statt 960ms. Und wenn ein Sensor hängt, blockiert er nicht mehr den Rest. Multitasking auf dem ESP32 ist ein Game-Changer. #zephyr #rtos #embedded
Andreas Wolf
5 months ago
Zephyr RTOS statt FreeRTOS getestet: Device Tree Konfiguration, einheitlicher Hardware-Abstraction-Layer über verschiedene MCUs. Sensorabfragen laufen parallel statt sequentiell: 8 Sensoren in 120ms statt 960ms. Und wenn ein Sensor hängt, blockiert er nicht mehr den Rest. Multitasking auf dem ESP32 ist ein Game-Changer. #zephyr #rtos #embedded
Lisa Schneider
6 months ago
Zephyr RTOS statt FreeRTOS getestet: Device Tree Konfiguration, einheitlicher Hardware-Abstraction-Layer über verschiedene MCUs. Sensorabfragen laufen parallel statt sequentiell: 8 Sensoren in 120ms statt 960ms. Und wenn ein Sensor hängt, blockiert er nicht mehr den Rest. Multitasking auf dem ESP32 ist ein Game-Changer. #zephyr #rtos #embedded

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